Extendiendo Construct 2 con C++

Últimamente me he dedicado de lleno a aprender sobre videojuegos, desde el diseño y planeación hasta el desarrollo y publicación. A la par he estado trabajando en un juego para Windows/Windows Phone 8.1 llamado Falling Dodge desarrollado casi por completo en Construct 2.

Y digo casi por completo porque hay algunas cosas que no es sencillo realizar dentro de C2 o bien, no entendemos de primera mano cómo se hace. Por ello decidí aprovechar los runtime components delegando cargas de trabajo pesado o complicado a C++. Con ello podemos aprovechar toda la facilidad de manejo de canvas, colisiones, sprites y otras tantas que nos otorga Construct 2 mientras que dejamos la carga pesada de operaciones matemáticas, algoritmos complejos, etc. al runtime component.

Como ya les había contado antes, podemos llamar a rutinas escritas en C++ mediante JavaScript y para llamarlas desde Construct 2 a nuestro juego debemos crear un plugin que haga uso de él. En el gráfico más abajo trato de explicar un poco mejor cómo es que se realiza. Podrá parecer bastante, pero lo que está rodeado con un borde amarillo es lo único que nos toca hacer a nosotros (bueno, eso y referenciar los proyectos manualmente).


A modo de ejemplo, me he creado un "juego" que nos pide colocar una cierta cantidad de árboles y luego los une formando el árbol de mínima expansión empleando el Algoritmo de Kruskal. He dejado todo el código necesario en GitHub dentro del repositorio kruskal-cpp2 o bien, descargar todo el proyecto en zip además de que ya saben que cualquier duda o comentario pueden dejarlo acá o escribirme y con gusto responderé.

¡Saludos!
@fferegrino :)

win-plus-c2, un plugin para Construct 2 y las Universal Apps


Hacía mucho que no le metía la mano a Construct 2 y ahora que lo volví a hacer, gracias a la unidad de aprendizaje Ingeniería de Software, me di cuenta que si bien es una herramienta extremadamente útil para realizar juegos y prototipos rápidos utilizando HTML5 tiene ciertas limitantes a la hora de querer realizar una aplicación preparada para cualquier tienda de apps.

La gran ventaja que nos presentan sus creadores es la posibilidad de extender nuestro juego a través del Construct 2 Javascript SDK y el empleo de plugins. Y es precisamente eso lo que tuvimos que ya que nuestra aplicación debía cumplir ciertos requisitos de diseño para contar como un proyecto de buena calificación.

El plugin se enfoca por completo en extender Construct 2 para el desarrollo de aplicaciones para Windows Store y más recientemente de la Windows Phone Store (aunque ahora estará centrado en las aplicaciones universales). El plugin nos ayuda a presentar mensajes en la pantalla, identificar cuando la aplicación pierde foco, cuando la pantalla es cambiada de tamaño, entre otras cosas.

El código está en GitHub win-plus-c2 junto con los archivos .c2addon listos para instalar y un poco de documentación. Desde luego, espero que quieran contribuir al desarrollo con código o sugerencias.

¡Saludos!
@fferegrino :)

Hora de formatear

Terminando el ciclo escolar fue hora de formatear mi computadora personal, era necesario después de casi un año sin hacerlo. La novedad fue que ahora no tuve que respaldar nada de información en un disco externo gracias a OneDive, Dropbox y GitHub. Casi todos mis archivos escolares de este semestre estaban alojados en OneDrive, mientras que algunos otros estaban en Dropbox, para el código de los proyectos usé GitHub (hay un proyecto que inclusive está ahora en una tienda de apps). 

Por primera vez el formateo fue más rápido  de lo ya era. En menos de 15 minutos ya estaba con la computadora como nueva. Este es el software que le instalé:

  • SO: Windows 8.1 Pro
  • De IDEs: Microsoft Visual Studio Ultimate 2013 Update 2, Construct 2, NetBeans 8.0 y ADT Bundle
  • Navegadores: Internet Explorer y Google Chrome
  • Editores: Notepad++
  • Otros: Office Professional 2013, VirtualBox, GitHub for Windows, Paint.NET, WinMerge, Dropbox
  • Además de los compiladores libres de C y C++ que vienen con Cygwin.

No es mucho pero será suficiente para divertirme estas vacaciones con algunos de los proyectos que espero contar por acá más adelante.


¡Saludos!
@fferegrino :)